DQMSLを黙々とプレイしている人のブログ

dqmslという神ゲーを今すぐ始めなさい

運営「令和おめでとう!」俺(おっ、ジェムか?)

運営「おめでとう!」

 

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俺「なんやこの手紙!?ジェムか!?」

 

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俺「これはスタミナ2019回復とかやろなぁ…」

 

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運営様のブレなさは異常

煽りの天才ですわ…

 

 

 

てなわけで平成ラスト3時間は、塔のポイントが20万しかいってなかったこともあり死ぬ気で周回しておりました。

 

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ラスト15分でなんとか回収。

毎月こんなことをしてる気がします。

 

なお、死ぬ気で集めたレジェンドふくびき10連の結果はお察しなので貼りません。

 

しばらくはカジノ周回なのですが、カジノメダルはマジでミッションを準備してくれないと不可能レベルの周回量なのでなんとかしてもらいたいっす。

俺たちの考えていたカジノはこれだったのか

カジノイベントが開始されましたが、まさかの鬼周回イベントでした。

 

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なんか必要なものを全部得ようとすると1日3000個くらい集めなくてはならず、地獄の周回作業となります。

当然リストを大幅超過するこの作業を、助けてくれるのがこちら

 

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経験値をカウントしてくれるカウンターさんですね。

正月イベントではやってる人も多いですがこのイベントも経験値が99固定なのでカウント可能です。

ただし777が揃った場合はギガひとくいばこのせいで132となるので単純計算はできませんが、とにかく何か見えるものがないとちょっと精神がもたないです。

かなり過去のらい生で「カジノ作成中です!」と柴大明神が言ってましたが、果たしてこれが皆さんの求めるカジノだったのか。

 

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どうやらここに来て全く活躍の機会が無かったリュウイーソーが爆破の息継ぎで周回に便利のようです。

 

 

 

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あと、なんか毎週塔のミッションで100ジェムもらえるようになったようです。

ところが条件の10000ポイントって毎週だと結構きつくないですか

 

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今週から早速えらびなおしのフダを使っちゃいました。来週からも不安しか無いですが、さすがにスルーはありえないので皆さん頑張りましょう。

ゴリラ神を崇めよ

神獣が例のスキルラインとかいうので強化されました。

 

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情けない犬代表だったキンスペはAI2-3になったのと、何より「通常攻撃身代わり無視」という特性を獲得。

元々電光石火とかいう身代わり無視技があったのですが、結局追撃が身代わりされてしまうという欠点が無くなり確実な強化と言えるでしょう。

ただし昨今の高耐久時代を考えると星4は必須。私も無星なので試運転のスタートラインにも立っていません。

 

 

 

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クインガルハートは技が強化。全体リザオラルが波動で剥がされなく、ザオリクが素早さアップ付与、ベホマラーが癒しの光になります。

後はヴォルカみたいに死ぬと全体回復付与もあります。

なんかGP寄りなのかクエスト寄りなのかよくわからん強化ですが、特別大きな個性が変化もなく使いどころがわからん感じ。

 

 

 

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技が変わって全体的に倍率アップ、そして注目が構えによる溜めが解除不可という点が注目。

マ素耐性を得ながら超火力でさらにくじけぬと偶数ターンに火力と体技防御があがる優秀な特性を持ちます。これは完全にリバパ要員ですね。解除不可とくじけぬで高確率で2ターン目行動できます。

 

 

 

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改とか強とかもうよくわからんですが、サイコマータに賢さダウンは誰も求めていないのですが…。

ロケスタが付いて子供に追いついたようで、何かしら用途はあるのかもしれません。

 

 

 

私は誰も星が少なくてリバパでゴリラくらいしか試せないのですが、実際に使ってみました。

 

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相手にくまモンがいたり身代わり対策満載だったりしても、金剛の構えがダメージカットまであるので非常に頑丈です。

 

 

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そして3倍パイルハンマーが鬼火力というアニマル界の頂点。2ターン目以降は体技防御アップも優秀で、多くの攻撃を勝手に半減してくれます。

マジでゴリラだけ異常な強化ですわ。

こいつらも登場時はドラクエ感とか言われてましたが結局一切輝く時代がなかったので、今後活躍するといいですね。